第21章 疯狂的反扑
等到最后一个战壕里的法军阵营玩家被捕杀后,林逸他们彻底失去了重新部署回那处战壕的权限。-n^i?a′o^s/h^u_w/.¢c_o/m¢
只能部署在稍微靠后的一处防御工事。
但玩家们各个一部署,头顶就飞来了来自德军的火炮。
高地被接连不断的炮火彻底摧毁。
法军的士兵只能在弹坑中匍匐前进,或者依靠75毫米速射炮回击德军的冲锋。
林逸和沈林枭就匍匐在一处弹坑里当老六。
比起掌控全场焦点的75毫米速射炮,林逸选择了一种更为老六的玩法。
这个弹坑被连续的几发炮弹击中后,形成了一个相当优异的躲避位置。
“你这也太阴了,鄙视你。”沈林枭趴在林逸旁边吐槽起来。
看来林逸悄悄给她把疼痛系数调低是做错了,让她还有力气在这里吐槽自己。
“那你出去冲锋,我给你加油。”
沈林枭“哼”了一声就没再说话,等待有路过的德军自投罗网。
哪怕法军有着速射炮的火力支持,但是德军的第5军和第6军已经开始发起了对死人山的猛攻。
双方NPC的数量不在一个量级之上。
法军阵营玩家们只能选择自己的方式负隅顽抗。
双方的阵亡数在速射炮和毒气下迅速上升。~e~z?k/s,w·.?n~e^t*
林逸略微加快了比起真实战争中的游戏节奏。不过数个小时,玩家阵亡总数已经超过了两万。
“死人山”的每一寸土地都被鲜血浸透。
有一位著名军事家曾经说过,一边倒的战争是伤亡最小的战争方式,势均力敌才是真正的地狱。
“死人山”为什么被称为“死人山”还没有真正的展现。
法军阵营在丢失“死人山”山顶后,退至了靠近法军的一处山坡。
每一个法军阵营玩家都收到了来自高层的指令。
“‘死人山’位于凡尔登西北部,与其相邻的‘304高地’共同构成了法军左翼的防御屏障。控制这两座高地意味着可以俯瞰整个马斯河西岸,并对凡尔登形成侧翼威胁。”
“杜奥蒙堡已经失去,我们绝不能再失去这里!”
“否则,正面战场上我们将彻底陷入劣势!”
“他们若要战!那就战到底!”
“反攻!”
游戏界面右上角的时间来到了5月3日。
在反复的动员下,法军阵营充满了士气。随着一声枪响,法军开始了彻底的反攻。
由于反攻的法军采取了密集阵型,林逸和沈林枭靠得很近。
土地由于一场大雨变得泥泞不堪。-k/u`n.l,u^n.o*i*l,s\.¨c·o+m·
皮质的军靴每一步都在泥土中踩得很深。
在离德军阵地只有100码时,在指挥官的一声令下,所有法军都端上了刺刀。
“冲锋!”
德军阵营也早有准备,机枪,手榴弹一秒也没有停止,不断的将法军阵型打出缺口。
死了就重新部署!
顾不上真实痛觉带来的剧烈疼痛。
不断收拢法军的阵型。
冲锋!
双方在泥泞和尸骸中展开白刃战。
这一残酷的画面在各个主播的直播间上演。
《战地风云》做得再好,也不过是游戏。而《凡尔登战役》,依靠系统,做到真正的复现了真实战场!
血流横飞?尸横遍野?什么样的形容都比不上真正的踏上这片地狱。
不真正的踏上这样的地方,人们永远也理解不了战争的残酷。
系统也为林逸提供了经过一定和谐版本的《凡尔登战役》,但最终林逸还是决定将真实版拿出来。
【这不可能!】
【这就是战争?】
【太可怕了。】
哪怕平时再嘴硬的弹幕,现在也只剩下了对眼前的战争的感叹。
不断冲锋的法军士兵,其勇气堪比拿破仑的老禁卫军。
德军阵营的玩家也被法军这不讲道理的冲锋打蒙了。
“疯子!疯子!”
一名德军阵营的玩家在法军的冲锋中被击杀后,在队伍麦里破口大骂。
德军也是逐渐溃败。
法军成功收复了“死人山”山顶。
事实上,两军在这里的拉锯还将持续数月,但林逸决