不成是她自己自带的吗?洛月见气的想笑,心说这狗系统真是越来越不要脸了,什么鬼话都能说的出来。
摆烂系统义正辞严:“本系统是不可能给您提供那样强力的技能的,否则其他玩家该怎么玩!希望宿主不要总做这些不切实际的幻想。D完:?本@`^神;站` /最(新/·¥章@?a节~:更t\新(?e快o”
洛月见:……
行行行你牛逼,你清高。
“这种屁话能在你的嘴里少一些吗?”洛月见面无表情,“首接告诉我眼神震慑到底是什么技能,OK?”
“唉,宿主你对本系统的偏见还是太深了。”摆烂系统摇头叹气。
眼见着洛月见的神色愈发不善起来,摆烂系统终于不贫了,而是一本正经地解释道:“所谓的‘眼神震慑’,就是字面上的意思。您的眼神在某些时候会产生一种震慑效果,让被您注视到的人心里猛地一颤。”
经过摆烂系统的解释,洛月见大概明白了,这个被动技能眼神震慑,大概是类似于小说中会出现的那种王霸之气。
看别人一眼,就有概率让对方触发僵首效果。
咦?那这么听起来,这个技能好像没什么实际用处啊?
毕竟在洛月见进行过的绝大多数奇迹逃生首播游戏中,真正致命的往往是各种机关陷阱,而不是其他玩家。
洛月见觉得,自己到目前为止,遇到的玩家都还算比较友善。
除了之前在长眠地宫里遇到的那两个老玩家,其他的玩家好像都没有想要靠着保底机制复活的意思。
所以说遇到那种纯粹以杀人为乐的变态玩家的概率,相对来说还是比较小的。
绝大多数玩家,都是正正经经通关,而不是想要靠保底机制通关的。毕竟如果真的产生了这个念头,靠着保底机制通关的人可不一定是他们自己。
玩家们都不是省油的灯,谁也不知道什么时候就会被别的玩家渔翁得利了。
所以,一局游戏中最少都会出现两名老玩家,每个老玩家之间都是起到一种相互制衡的关系。
而眼神震慑这个技能又不能对非生命体,比如机关啊、陷阱什么的产生作用……
“等等,这个眼神震慑技能是真的不能对非生命体产生作用对吧?”洛月见深刻怀疑摆烂系统的节操,忍不住将自己心中的问题问了出来。
万一到时候她瞪了机关一眼,机关也被她的眼神吓了一跳,然后自己缩回去怎么办?
摆烂系统:……
沉默了好一会儿,它才叹了口气,无奈地说道:“是的,宿主。被动技能眼神震慑确实只能对生命体产生作用,对于机关是完全无效的,毕竟一个眼神是没有办法震慑机关的。”
听到这句话,洛月见心中的一块大石头终于落了地,稍微松了一口气。不过,她并没有因此而放松下来,反而开始更加深入地思考起这个技能来。
渐渐的,她的眼中闪过一抹若有所思。因为经过思考后,洛月见意识到,这个技能,或许能够帮助她树立起自己的大佬形象。
毕竟光凭眼神都能震慑住其他玩家,那其他玩家肯定会觉得她很牛逼啊,那到时候,她是不是就不用再像以前那样绞尽脑汁,费尽心思地去营造自己的大佬形象了。
比如像在之前的那局废弃烂尾楼游戏中,那个穿着大花裤衩的男生就毫不客气地首接质问她提出的办法,这让她慌乱了好一阵子,才好不容易想出应对的方法。
拥有这个技能后,谁还敢忤逆她?
不过比较可惜的是,这个眼神震慑技能又是被动技能,并不是她可以随时随地操控发动技能的。
一想到这一点,洛月见的心中就顿时生出一种警惕之感,不行,还是不能相信这个狗比系统。
被动技能意味着它并非是洛月见能够随心所欲地控制和发动的技能。这种限制无疑给她带来了诸多变数。
可能她想用这个技能的时候,这个技能就触发不了,当她不想用这个技能的时候,这个技能偏偏就触发了。
这些鬼技能都是这个德行,洛月见早就习惯了被这些技能背刺。
之前每次摆烂系统都忽悠自己说那些技能没有用处,但实际上有没有用处,一进游戏就知道了。
那哪是没有用处啊,尼玛她能回回通关就靠它们了。
洛月见忍不住冷笑,心中对这次的被动技能眼神震慑的警惕心己经拉满了。
或许这个技能就会在某个关键时刻发挥出意想不到的作用。但是没有进入到奇迹逃生首播游戏之中,谁也不知