上下半场的间歇时间里。!s¨a!n¨y¢e\w\u-./o/r·g-
g2这边的心态还算好。
上半场控图的连续受阻,并没有让他们完全丧失掉信心。
虽然没拿到预想的进攻端分数,但是跟faze的分差并不太大。
如果赢一个手枪局的话,基本上就能追平了。
而且此时的远古遗迹,攻守两端相对均衡,稍微偏向一点点防守方。
算是一张小ct图。
只有大改了之后,才会稍微偏向进攻方一些,成为了一张相对平衡的小t图。
所以g2才会保持住这个不放弃的心态。
karrigan迟迟没有给出手枪局指令。
在他的第一反应里,是主张打b区的。
或者说所有队伍的进攻端,都会有意无意的把重心放在b区。
这是地图特性使然。
手枪局里,对于防守方并不算友好。
进攻方速攻b斜坡是有一定优势的。
防守方来到一道和黑屋口附近的时候,进攻方的第一梯队,就已经差不多在b斜坡露面了。
如果第一次碰撞中,防守方要是拦不住的话,匪徒就会像蝗虫一样在b区迅速展开。
这时候的防守方,是根本挡不住的,只能逃命退守底线。
甚至可能连存活都困难。
所以karrigan才会认为,打b区成功的机率最高。
但是呢,g2是有枪法爆发力的。
万一g2的枪法小爆发了,秒掉了第一梯队,那么faze再想入场扳回局势,就非常难了。^z¨h¢a*o_h/a\o~z^h^a~n,.?c¢o-m-
karrigan现在想的是,怎么排兵布阵,能让这种可能性变得最小。
脑子里过了几种办法,karrigan似乎都不太满意。
他忍不住开口在语音频道里问道。
“刘,我打算call手枪局打b区的战术,你有什么建议吗?”
刘风正伸着脖子跟台下的伊莉娜抛媚眼呢。
摄像师还专门给了他一个特写,以为他在跟现场观众互动,自己主动加戏呢。
注意力被karrigan的询问拉了回来,刘风开口说道。
“先说说你的框架。”
“速攻b斜坡,或者压节奏,分兵先吃掉小黑屋。”
擦!刘风一听,感觉这战术也太干吧了。
完全就是常规套路啊。
这个时候的远古遗迹,是真没东西啊。
跟g2一样啊,分兵吃小黑屋,然后两路夹击b区呗。
刘风抿了抿嘴,先从karrigan方案中选出了一个他想要的。
“速攻b斜坡吧,我来交道具。”
旋即,刘风继续补充战术细节道。
“你们正常进攻,b包点同时会有一颗遮蔽二道枪位的烟。
第一梯队上去之后,利用烟雾弹制造出来的掩体,压住一道或者二道的人,能干掉最好。
但是要以保命守包为第一要务。
第四个人背c4,在烟里抢下包。
小黑屋如果有人,会被你们正面吸引的,我最后出b门,反绕小黑屋偷人。t_我#的¨书{?城?]{ %?更D×新′#>最}ˉ全2”
刘风给出的战术,正是前一世中,faze喜欢用的手枪局快攻战术之一。
虽然很简洁,但是防守方肯定很难在前期就预料到他们的意图。
随着刘风又交代了几个走位的小细节之后,间隙时间也走到了尽头。
双方的下半场,也即将开始。
这个手枪局,对于g2和faze来说,都非常的重要。
g2赢下来,很可能就把比分追平了。
双方就回到了同一起跑线。
而且faze还处于进攻方小劣势当中。
如果faze赢下来,会持续扩大领先优势,压缩g2的容错空间。
在后续的长枪局中,faze再跑赢一两个既定战术,那么大概率比分就推到赛点了。
距离杀死比赛,也就非常近啦。
csboy的直播间。
马西西:“下半场要来咯,关键手枪局。双方肯定都很谨慎,不能再犯错了。”
mo:“对的,你别看faze领先,他们上半场犯了不少小错误。”
马西西:“没错!看数据就知道了,基本上都是逆流哥找补回来的。”
mo:“来啦!嗯?逆流哥起道具吗?”
马西西:“上半场的超人,手感热的发