为应该选炙热沙城。”
hobbit看到自己噎住了nafany,心里有一点得意,立刻就给出了答案。
“炙热沙城基本不会产生超出我们预知的新东西,让比赛回归到状态上来,才是稳妥的办法。”
这一番话,确实非常有道理,俄罗斯四小只完全无从反驳。
gambit的教练groove,虽然也是俄罗斯人,但他同样是一个cs1.6老选手,思想偏向老派。
他刚才已经说了,任由大家先讨论一会儿,所以双方的争执他并没有制止。
现在,讨论结果已经很明显了。
hobbit的说法,更符合他的老派思想。
“可是,我们在殒命大厦上的爆发力,是比炙热沙城要好的……”
nafany还想争取一下,随后就被教练groove虚压的手制止了。
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“选炙热沙城吧,弗拉迪。”
这时候再讲区域爆发力之类的玄学东西,是有点站不住脚的。
gambit此时关于选图的讨论也就告一段落了。
他们的自选图,可以拿出来直接讨论,第三张地图是什么,根本就是无法预测的。
无法预测东西,其实反而有答案,只要尽量选平衡地图就可以了。
蔫坏的hobbit,又一次在争论中赢了nafany,心里别提多高兴了。
装出一副你们还是缺乏经验的表情,就回到位置上找炙热沙城死斗图去了。
其实faze这边的讨论结果,反而更符合nafany的预期。
他们是打算放弃掉殒命大厦这张地图的。
因为淘汰赛的六支队伍里,除了gambit之外,其他几个队伍都不拿殒命大厦当绝活儿。
所以完全没必要攻关,浪费全部时间临时抱佛脚。
为了这一个地图,浪费掉其他的可能性,是不划算的。
要是gambit真选了殒命大厦,他们很大概率能保下一图的胜利。
比赛的悬念就变得很高了。
他们主动选炙热沙城,反而是把比赛悬念压低了。
……
与此同时,g2与vp的比赛,已经接近了尾声。
第二张地图远古遗迹,g2打得毫无悬念,先做防守方的上半场,已经12比3领先了。
其实比赛的转折点,都出现在第一张地图荒漠迷城上。
上半场,vp在防守端,就打出了9比6的优势局面。
这毕竟是g2主动选的地图,他们到了下半场奋起反击,一度先拿到赛点,将比赛打成了15比14。
m0nesy也确实没有辜负队友的信任。
在进攻端,只有他这个箭头是有效果的,1.26的进攻rating独树一帜。
火力稍差一些的jackz,甚至都打出来了略有磨损的rating。
其他三个人也是红色恶魔,满场送人头。
到了下半场,m0nesy更是以1.53的防守rating,将比赛压回到g2的节奏当中。
但是一锤定音的最后一个回合,g2的老毛病又犯了,赛点不choke一下,就不是他们了。
比赛也被拖入了加时。
一共经历了三个加时,m0nesy连续两个惊艳狙击枪残局,才算是帮助g2锁定了第一张地图的胜利。
在训练室内的faze众人一看,嚯!这么便秘吗?
而且第二张地图还是vp的自选图,大家都认为比赛一定会进入图三的。
rain的咖啡都泡好了,准备再歇一个小时。
结果坐回椅子上一看,g2快赢了……
大家立刻扔下手头的事情,背上装备就去体育场侯赛了。
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